食物守护者:以游戏化方式鼓励节约食物

设计师范宇瑶和胡慧聪的创新移动应用

食物守护者是一款旨在实时记录食物浪费并通过游戏化方式鼓励人们节约食物的移动应用。

每年,全球浪费的食物价值超过一万亿美元。其中,消费端的食物浪费占比最大,原因在于消费者缺乏节约食物的意识,以及缺乏有效的提醒和监督。因此,采用设计方法来减少消费者的食物浪费迫在眉睫。

食物守护者的独特之处在于,它可以实时记录食物浪费,并通过游戏化的方式鼓励人们节约食物。通过食物守护者,人们可以控制购买和储存食物的数量,并通过应用程序的提醒将剩余的食物存放在共享冰箱中。食物守护者还与食品供应商和相关组织合作,提供多余食物的回收方式。

设计师首先在纸上绘制界面的低保真原型。然后,他们使用Figma、Photoshop和Cinema4D创建界面的高保真原型,并通过Figma制作交互原型。APP首页的视觉形象是通过C4D建模,并使用3D渲染和2D技术制作的。对于APP界面中的一些矢量插图,设计师首先在纸上画出草图,然后使用Photoshop中的钢笔工具绘制,一些插图是直接在软件中使用数位板绘制的。接下来,将所有材料导入Figma,完成高保真原型的绘制,最后使用Figma的原型制作功能完成整个交互模型的制作。

设计师在设计过程中遇到的最大挑战是解决设备端的技术问题。食物守护者的核心功能是检测盘子上食物的重量,并在超过用户可以食用的最大食物量时发送警告信息。当用户在超市购物时,可以实时检测和记录购物车中不同食物的数量和类型。因此,“食物守护者”的成功运行在很大程度上取决于检测的准确性和精确性,这对相关的技术人员来说不是一个小的挑战。此外,实现移动端和终端硬件之间的信息传输和链接也是迫在眉睫的问题。

食物守护者的目标是通过游戏化的方式实时记录食物浪费,并鼓励节约食物。通过食物守护者,人们可以控制购买的食物数量,并通过应用程序的提醒将剩余的食物存放在共享冰箱中。食物守护者还与食品供应商和相关组织合作,提供剩余食物的回收方式。

这款设计在2022年的A'移动技术、应用和软件设计奖中获得了铁奖。铁奖是对设计的实用性、创新性以及满足专业和工业要求的认可。这个奖项尊重整合行业最佳实践和具有竞争力的技术特性的设计,它们提供了满足感和积极的情绪,为创造更好的世界做出了贡献。


项目详情和致谢

项目设计师: Harbin Institute of Technology, Shenzhen
图片致谢: Harbin Institute of Technology, Shenzhen
项目团队成员: Student: Yuyao Fan Faculty: Huicong Hu
项目名称: Food Guardian
项目客户: Harbin Institute of Technology, Shenzhen


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