探索美食世界:《好奇的美食宇航员》

设计师Nalisha Chouraria的互动游戏改变孩子们对食物的认知

通过游戏,孩子们可以用想象力、咬一口的食物实验和五感来探索美食世界。这款游戏鼓励孩子们以及我们内心的孩子勇敢、好奇,重新定义家庭餐桌,鼓励在游戏之外的探索。

对于许多孩子来说,新食物总是令人生疑,甚至在尝试之前就将其归类为“恶心”。许多食物仍然未被探索,饭点也变成了乏味的任务。孩子们用好奇心和游戏来探索世界,那么为什么不用它来探索食物世界呢?设计师Nalisha Chouraria结合了她对食物的热爱和儿童设计的专业知识,创造了这款游戏。通过将游戏的好处带到餐桌上,她希望激发孩子们的好奇心,鼓励他们尝试第一口,可能会有惊人的发现。

这款游戏的独特之处在于,它并没有提到任何食物,而是鼓励玩家重新想象食物,从零开始进行实验,而不是从现有的食谱开始。通过美丽的卡片提示,玩家们可以用他们的想象力收集食材,创造性地将它们组合起来,创造出奇特且美妙的一口大小的食物实验,然后用五感一起探索它们。最后,他们会评价并记录他们的食谱和体验。可以选择真实的食物或想象中的食物,可以选择独自玩耍,也可以选择合作和竞争模式,以自己的方式发现令人兴奋的食物世界。

这款游戏是一个物理卡片游戏,非常适合合作游戏,也有可能数字化。它以自然的方式将游戏和餐饮融合在一起,而不会成为分心的因素。它的大小适合小手,提示充满了奇思妙想和幽默,视觉效果是性别中立的,简洁但不幼稚,旨在激发想象力,引发快乐和好奇心。它的开放性使得多种用途,无尽的解释和高度的可玩性成为可能。

这个项目开始于2015年1月在瑞典哥德堡,于2020年1月在澳大利亚黄金海岸完成。它在2015年在HDK设计与艺术学院展出,并被评为最佳毕业设计项目。通过探索性研究,目标是通过游戏培养孩子们对健康食物的关系。方法包括调查和二手资源研究。收集的数据为研究工具提供了信息,即参与性实验(观察工作坊和自我报告试验)。结果表明,将食物游戏化是有益的。对游戏的变革性质的深入了解表明,它值得进一步研究。总的效果是一个奇妙的食物探索游戏。

这个项目需要在设计、插图、写作以及在游戏、儿童文化、食物教育等方面的知识上具有全面的技能,这些我都能通过研究和游戏测试来建立和提高。激发持续的探索同时也激励忙碌的成年人玩游戏是额外的挑战,我通过引入解锁和旅行地图等特性,以及将游戏简化为短小、简单的会话来克服这些挑战。

这款设计在2020年的A'玩具、游戏和爱好产品设计奖中获得了铁奖。铁A'设计奖:授予设计精良、实用、创新的作品,满足专业和工业要求。因为融合了行业最佳实践和有能力的技术特性,他们提供了满足和积极的感觉,为创造更好的世界做出了贡献。


项目详情和致谢

项目设计师: Nalisha Chouraria
图片致谢: Nalisha Chouraria
项目团队成员: Nalisha Chouraria
项目名称: Curious Gastronaut
项目客户: Nalisha Chouraria


Curious Gastronaut IMG #2
Curious Gastronaut IMG #3
Curious Gastronaut IMG #4
Curious Gastronaut IMG #5
Curious Gastronaut IMG #5

在灵感空间阅读更多